Video Aula - Curso Básico de Pascal

→ Vídeo Aula - Curso Básico de Pascal

É uma linguagem de programação estruturada que recebeu este nome em homenagem ao matemático Blaise Pascal. Foi criada em 1970 pelo suíço Niklaus Wirth, tendo em mente encorajar o uso de código estruturado.

O próprio Niklaus Wirth diz que Pascal foi criada simultaneamente para ensinar programação estruturada e para ser utilizada em sua fábrica de software. Simultaneamente, a linguagem reflete a liberação pessoal de Wirth das restrições impostas pelo após seu envolvimento com a especificação de ALGOL 68, e sua sugestão para essa especificação, o ALGOL W.

A linguagem é extremamente bem estruturada e muito adequada para ensino de linguagens de programação. É provavelmente uma das linguagens mais bem resolvidas entre as linguagens estruturadas, e certamente um dos exemplos de como uma linguagem especificada por uma pessoa pode ser bem melhor do que uma linguagem especificada por um comitê.

Pascal originou uma enorme gama de dialetos, podendo também ser considerada uma família de linguagens de programação. Grande parte de seu sucesso se deve a criação, na década de 80, da linguagem Turbo Pascal, inicialmente disponível para computadores baseados na na arquitetura 8086 (com versões para 8080 no seu início).

Pascal é normalmente uma das linguagens de escolha para ensinar programação, junto com Scheme, C e Fortran. Comercialmente, a linguagem foi sucedida pela criação da linguagem Object Pascal, atualmente utilizada nas IDEs Borland Delphi, Kylix e Lazarus. Academicamente, seus sucessores são as linguagens subsequentes de Niklaus Wirth: Modula-2 e Oberon. A partir da versão 2005, o Delphi passou a se referir a sua linguagem de programação como Delphi Language.

Assim como a linguagem C, que foi padronizado pela ANSI (ANSI C), o Pascal possui padrões pela ISO, como o Pascal Standard e o Advanced Pascal.

Video Aula - Action Script

→ Vídeo Aula - Curso Action Script -

O ActionScript é uma linguagem que evoluiu dos recursos de script do Flash Player. Embora esteja na terceira versão, existem duas versões lançadas como ActionScript (a versão 1.0 foi nomeada somente quando lançada a versão dois).

[editar] Action Script 2.0

  • Tipos em tempo de compilação e dinamicamente tipados em tempo de execução.
  • Orientação à objetos baseada em protótipos, novas classes criadas a partir da extensão de outras pré-existentes.
  • Tipo primitivo numérico. Um apenas :Number, ponto flutuante com dupla precisão.

[editar] Action Script 3.0

Nesta versão foram introduzidos novos recursos:

  • Verificação de tipos em tempo de compilação e de execução: os tipos são agora preservados em tempo de execução. O Flash Player faz verificação de tipos no momento da execução. Estas informações de tipo também são utilizadas na máquina virtual para melhorar desempenho e reduzir uso de memória.
  • Exceções em tempo de execução: Erros em tempo de execução disponiblizam estado da pilha (”stack traces”) com indicação de arquivo fonte e número de linhas, como em java, para rápida identificação de onde o erro foi gerado.
  • Separação do sistema de herança de classes do sistema de herança de prototipação utilizado na versão anterior: Vários recursos que antes era disponibilizados por funções de biblioteca foram incluídos na linguagem.
  • Classes seladas: o comportamento padrão é que as classes não podem ser estendidas em tempo de execução, melhorando a alocação de memória e mantendo a aplicação mais segura. Classes dinâmicas podem ser utilizadas se definidas com o modificador dynamic.
  • Suporte a pacotes (package), como em Java, namespaces.
  • Métodos com Closure: as closures nos métodos guardam o estado dos objetos da qual originaram.
  • A API do flash player foi reorganizada em packages
  • Sistema unificado de tratamento de eventos baseado no Document Object Model.
  • Integração do ECMAScript para XML (chamada E4X). A antiga API, da versão 2.0, ainda existente.
  • Acesso direto à lista de componentes do Flash em tempo de execução, permitindo controle completo em ActionScript.
  • Implementação da especificação do ECMAScript (quarta edição).
  • Expressões regulares: suporte nativo à expressões regulares.
  • Novos tipos primitivos númericos: int (com sinal) e uint (sem sinal), ambos com 32 bits.

Video Aula - DVD Lab Pro

AVISO IMPORTANTE!!!

Para descompactar as Vídeo Aulas vocês precisaram ter instalado no computador o WinRAR 3.61 ou superior (As ultimas versões do WinZIP como a 11.1 e a 11.2 também servem mas eu recomendo o WinRAR).

Link para baixar o WinRAR 3.80 beta
http://baixaki.ig.com.br/download/WinRAR.htm
Tamanho: 2,8 MB

Autoração de DVD 1ª Aula VEGAS VIDEO 7.0Descrição:
Como criar um Menu com quadros em movimento que depois poderá ser usado em um projeto de DVD.

Assistir (Qualidade Baixa - youtube).
http://www.youtube.com/watch?v=42wl_geGm9E

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/54026036/70b05248/Autorao_de_DVD_1_Aula_VEGAS_VIDEO_70.html

Tamanho: 27,6 MB
Duração: 09 Minutos e 19 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

Autoração de DVD 2ª Aula Parte A - DVD LAB PRODescrição:
Escolhendo o Sistema de Vídeo (NTSC, PAL).
Projeto com Movies (Vídeo/Filme) de tamanho Único.
Projeto com Movies (Vídeo/Filme) de Diferentes Tamanhos.
Projeto com de DVD com Filme sem menu.

Importando arquivos
* Separando o Áudio do Vídeo.

Organizando o Projeto.
Os novos Formatos de Áudio (MP2) e Vídeo (MPV).

Arrastando o Movie (Vídeo/Filme) para a Track de Movie (Vídeo/Filme).
* Adicionando Áudio ao Movie (Vídeo/Filme).
* Mudando o nome da Linguagem do Áudio (Inglês, Português, Francês etc…).
* Adicionando Novas Tracks de Movies (Vídeo/Filme).
* Separando um Movie (Vídeo/Filme) em Cenas.
* Propriedades das Cenas.
* Adicionando nomes as Cenas.

Assistir (Qualidade Baixa - Youtube).
http://www.youtube.com/watch?v=EBjCNIBhTE8

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/53837169/3092239d/Autorao_de_DVD_Aula_2-A_DVD_LAB_PRO.html

Tamanho: 8,0 MB
Duração: 06 Minutos e 07 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

Autoração de DVD 2ª Aula Parte B - DVD LAB PRODescrição:
Trabalhando com Menu’s.
* Renomeando os Menus.
* Renderizando Menu.
* Adicionando Áudio ao Menu.

Assistir (Qualidade Baixa - Youtube).
http://br.youtube.com/watch?v=9Aj3irdP058

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/53838604/4555fe75/Autorao_de_DVD_Aula_2-B_DVD_LAB_PRO.html

Tamanho: 9,8 MB
Duração: 04 Minutos e 33 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

Autoração de DVD 2ª Aula Parte C - DVD LAB PRODescrição:
Adicionando Botões e Quadros ao Menu.
Padronizando o tamanho dos Botões e dos Quadros no Menu.
Mudando estilo e adicionando Efeitos nos Botões e nos Quadros.
Copiando Botões e Quadros de um Menu para outro

Assistir (Qualidade Baixa - Youtube).
http://br.youtube.com/watch?v=8SUMxQThTPs

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/53839635/a1c3fa45/Autorao_de_DVD_Aula_2-C_DVD_LAB_PRO.html

Tamanho: 16,5 MB
Duração: 07 Minutos e 51 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

Autoração de DVD 2ª Aula Parte D - DVD LAB PRODescrição:
Trabalhando com Cell.
* Adicionando uma nova Cell.
* Fazer a Cell se repetir (Loop).

Criando Botões Personalizados em um Menu feito no Vegas Vídeo.
* Adicionando Efeito de cor e transparência nos Botões.
* Botões Invisíveis que só aparecem com link.

Assistir (Qualidade Baixa - Youtube).
http://br.youtube.com/watch?v=7Bywh-y7TRE

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/53837546/9512f452/Autorao_de_DVD_Aula_2-D_DVD_LAB_PRO.html

Tamanho: 7,1 MB
Duração: 04 Minutos e 06 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

Autoração de DVD 2ª Aula Parte E - DVD LAB PRODescrição:
Links de Menu para Menu.
* Ordem dos Links (1º, 2ª, 3º etc…).
* Testando os Links.
* Links de Quadros para Cenas.
* Mudando a cor dos Links.
* Copiando a cores dos Links de um Menu para outro.
* Testando Links, cores e Botões invisíveis.

Assistir (Qualidade Baixa - Youtube).
http://br.youtube.com/watch?v=QLSWA28Pgb0

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/53838611/2c243bbb/Autorao_de_DVD_Aula_2-E_DVD_LAB_PRO.html

Tamanho: 9,6 MB
Duração: 04 Minutos e 52 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

Autoração de DVD 2ª Aula Parte F - DVD LAB PRODescrição:
Usando a Guia “Connections” para verificar se a erros no DVD.
* O Mapa do DVD.
* Organizando a Guia Connections.
* “Fist Play” Escolhendo o 1º Movie ou o 1º Menu a ser Exibido no DVD.

Controle Remoto do DVD.
* O Botão “Title”.

Encontrando e Corrigindo erros comuns.
Link automático de um Movie para um Menu ou vice versa.

Assistir (Qualidade Baixa - Youtube).
http://br.youtube.com/watch?v=zTRdIcPwuEE

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/53837743/e6fcd4b3/Autorao_de_DVD_Aula_2-F_DVD_LAB_PRO.html

Tamanho: 6,8 MB
Duração: 03 Minutos e 12 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

Autoração de DVD 2ª Aula Parte G - DVD LAB PRO, DVD Shrink e Alcohol 120%Descrição:
Verificando o tamanho do Projeto em relação à Mídia de DVD
Escolhendo entre uma Mídia de DVD Simples (4,7 GB) ou Camada Dupla (9 GB).

Compilando o DVD
* Escolhendo o Diretório.

Escolhendo Entre:
* Criar uma “Imagem”.
* Criar as Pastas “Audio_TS e Video_TS”.
* Gravar o Projeto direto na Mídia.

Usando o Programa “DVD Shrink” para transformar as Pastas AUDIO_TS e VIDEO_TS em um arquivo de imagem

Usando o Programa “Alcohol 120%” para gravar a “Imagem” na mídia de DVD.

Assistir (Qualidade Baixa - Youtube).
http://br.youtube.com/watch?v=dLnUuyEfWH8

Download (Melhor qualidade).
http://www.4shared.com/file/53838845/5ca026ed/Autorao_de_DVD_Aula_2-G_DVD_LAB_PRO.html

Tamanho: 10,3 MB
Duração: 05 Minutos e 33 Segundos
Autor: Eduardo Landim Paim

AVISO MUITO IMPORTANTE!!!Para descompactar as Vídeo Aulas vocês precisaram ter instalado no computador o WinRAR 3.61 ou superior (As ultimas versões do WinZIP como a 11.1 e a 11.2 também servem mas eu recomendo o WinRAR).

Link para baixar o WinRAR 3.80 beta
http://baixaki.ig.com.br/download/WinRAR.htm
Tamanho: 2,8 MB

LEMBRANDO QUE VERSÕES ANTIGAS DO WinRAR e WinZIP e outros programas como o BraZIP não servem!!!

Video Aula - Formate o Seu Computador

As vezes,formatar o seu computador é a melhor opção.Começar tudo do ZERO,arquivos novos,ganhando mais velocidade.Ja que como todos nós sabemos o Windows e “perecível”.

O que impede,que diversas pessoas façam isto,é ter medo,desta formatação.

Mas ela não é um bicho-de-sete-cabeças.

Veja a vídeo-aula e acabe com suas dúvidas

Clique e baixe sua vídeo aula

Video Aula - Office 2007

[VIDEO AULA] Office 2007

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Vídeo Aula Completa Office 2007
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Video Aula - Pinnacle stúdio

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Clique no link acima,para ver com os Bônus,as video aulas sobre o editor de vídeos Pinnacle Stúdio

Video aula - REDES

→ Vídeo Aula - Redes

→ Curso Info - Redes
Download - http://w17.easy-share.com/1700693789.html

Outro Curso de Redes

Curso Revista Info - Redes Wifi

Descrição: Monte sua rede sem fio em três horas! Para quê se enrolar com os cabos, se dá para viver sem eles?
Esse curso feito pela revista Info Exame explica em vídeo aulas interativas feitas em flash e pequenos vídeos, como montar uma rede sem fio de baixo custo.Tipo: Cursos Info/Vídeo Aula
Idioma: Português
Hospedagem: Rapidshare
Tamanho: 77MB

http://rapidshare.com/files/97860470/Curso.Infor.Redes.Wifi-_www.baixandolegal.org_.rar

Redes Cisco

> Configuração Mínima
* Internet explorer 6.0 ou Mozila firefox 1.5.
* Flash player.~> Descrição:
Cisco Certified Network Associate (CCNA) é um curso de 280 horas oferecido em 4 módulos:
CCNA 1 - Conhecimentos Básicos de Redes (de computadores);
CCNA 2 – Conhecimentos Básicos de Roteadores (Routers) e Roteamento (Routing); CCNA 3 – Conhecimentos Básicos de Comutação (Switiching) e Roteamento (Routing); CCNA 4 – Tecnologias WAN.

Estes módulos reúnem os objetivos de aprendizagem para o exame de certificação CCNA: 1o. passo na trajetória da carreira de certificações Cisco. Este curso está focado na tomada de decisões e na solução de problemas em um ambiente de rede. Através de laboratórios interativos e aulas teóricas, o curso fornece aos estudantes todos os conceitos básicos das redes.

Informação Geral do Curso
Os alunos aprendem:
* A desenhar e instalar redes e a detectar e solucionar problemas
* Hardware e software do computador, terminologia e protocolos de redes
* Redes de área local e WAN
* Cabeamento estruturado
* Elementos básicos de tecnologias Ethernet
* Protocolos de roteamento (routing)
* Tecnologias WAN

Certificação: A série de módulos de curso Cisco Certified Network Associate prepara os alunos para o exame de certificação CCNA. Este exame pode ser feito através de um único teste (teste completo) ou ambos Tecnologias de Rede Cisco (Cisco Networking Technologies) (INTRO) e Dispositivos de Interconexão de Redes Cisco (Cisco Networking Devices) (ICND).

Parte1:
http://rapidshare.com/files/84664186/CursodeRedes_by_Jhony_Freitas.iso.001.html
Parte2:
http://rapidshare.com/files/84669859/CursodeRedes_by_Jhony_Freitas.iso.002.html

Video Aula - Curso de AutoCad

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AutoCAD é um software do tipo CAD — computer aided design ou projeto assistido por computador — criado e comercializado pela Autodesk, Inc. desde 1982. É utilizado principalmente para a elaboração de peças de desenho técnico em duas dimensões (2D) e para criação de modelos tridimensionais (3D). Além dos desenhos técnicos, o software vem disponibilizando, em suas versões mais recentes, vários recursos para visualização em diversos formatos. É amplamente utilizado em arquitetura, design de interiores, engenharia mecânica e em vários outros ramos da indústria.

Alguns conceitos básicos

CAD - A sigla CAD vem do inglês “Computer Aidded Design” que significa Desenho Assistido por Computador. Na verdade são programas (softwares) para computador específico para geração de desnhos e projetos.

CAE – “Computer Aidded Enginner” – Esse por seguinte é uma etapa que realiza em “protótipos”, exercer em desenhos virtuais as cargas e esforços cuja tal peça vai sofrer em seu o trabalho ou sua utilização.

CAM - A sigla CAM também vem do inglês “Computer Aidded Manufacturing” que significa Fabricação Assistida por Computador. Esse um passo posterior ao CAD, (na Mecânica) se caracteriza pela geração de códigos específicos interpretáveis por máquinas operatrizes utilizadas na fabricação de peças.

GIS – (Geografic Information Sistem” Sistema de geoprocessamento – Sistema para processar e gerar imagens cartográficas, mapeamento e elaboração de bases cartográficas e bancos de dados.

AutoCAD - O AutoCAD é um programa (software), que se enquadra no conceito de tecnologia CAD é utilizado mundialmente para a criação de projetos em computador. Na verdade, AutoCAD é o nome de um produto, assim como Windows, Office (Word, Excel,…), etc. Existem outros softwares de CAD como MicroStation, VectorWorks, IntelligentCad; para modelamento tridimensional e paramétricos como Catia, Pro Engineer, Solid Works, Solid Edges, etc.

Autodesk - Autodesk é o nome da empresa que desenvolve e comercializa o AutoCAD.

Tela de abertura

Nesta tela nos é solicitado intervir de modo a escolher o sistema de medidas a ser trabalhado no AutoCAD. No Brasil, é bastante comum o uso do sistema métrico.

Clique aqui para exapandir a figura!
Figura 1 – tela de abertura do AutoCAD 2000

A tela gráfica

Após escolhermos o sistema de medidas, o AutoCAD conclui o processo de inicialização e fica disponível para as entradas de comandos via teclado ou desenhos por meio do teclado. Antes de prosseguirmos aos comandos iniciais, é interessante observarmos que após a digitação de um comando, é imprescindível que a tecla seja pressionada, para efetivação.

2. Comandos iniciais

Line
Acesso por menu: Draw > Line
Via teclado: Line ou, no modo abreviado, L

Dado o comando, independente do modo, aparece no área de comandos “Specify first point” (em Inglês, “Especifique primeiro ponto”). Este ponto pode ser definido de várias formas: podemos simplesmente clicar com o botão esquerdo do mouse na área gráfica, ou ainda, digitar a coordenada referente ao ponto exato onde queremos iniciar a linha. Após especificarmos o primeiro ponto, é solicitado o próximo ponto (“Specify next point”), que pode ser definido igualmente ao primeiro. E assim o programa continua solicitando o próximo ponto, até que pressionemos a tecla para finalizar a operação.

Uma utilidade muito importante é o ORTO, que serve para desenharmos com ângulos de 90° e seus derivados. A tecla F8 faz ativar / desativar o ORTO.

Caso eu queira selecionar um objeto, podemos pulsar um clique diretamente sobre ele, ou ainda usar as opções de quadro de seleção. Quando eu seleciono, da esquerda para a direita, a área de seleção tem que passar por todo o objeto para selecioná-lo efetivamente, ao passo que fazendo o processo da direita para a esquerda, basta que a área de seleção “toque” em alguma parte do objeto para que o todo seja selecionado. Caso queira cancelar algum comando, não importante quantos passos tenham sido processados, basta pressionar a tecla .

Circle
Acesso por menu: Draw > Circle
Via teclado: Circle ou, no modo abreviado, C

Inicialmente acionado o comando, pede-se um ponto que é o centro do circulo, que pode ser aleatório ou um centro determinado. Agora é somente digitar o valor do raio do nosso circulo.

Opções de circle:
3P – Desenha círculo através de 3 pontos
2P – Desenha círculo através de 2 pontos
TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio.

Offset
Acesso por menu: Modify > Offset
Via teclado: Offset ou, no modo abreviado, O

Uma tradução livre para este comando seria “eqüidistância”, ou seja, permite que eu faça um objeto similar a um outro, especificando apenas a distância de um ao outro. Uma vez escolhido a ferramenta, nos é solicitado para digitarmos a distância desejada; em seguida, especificamos o objeto que queremos uma cópia eqüidistante. Finalmente, nos é solicitado que cliquemos em qual lado do objeto (ou interna ou externamente, no caso de objetos fechados) para que possa ser criada a cópia.

Com estes três comandos já podemos criar vários desenhos, desta forma, tentemos criar o simples desenho abaixo:


Figura 2 – figura a ser reproduzida

A fim de facilitar, por exemplo, a construção de uma linha que cruze exatamente o centro, é interessante fazermos uso da ‘paleta’ “Object snap” (clique com botão direito em qualquer espaço da barra de ferramentas, e selecione “Object snap”):


Figura 3 – barra object snap

Esta paleta nos permite desenhar com referências. Devemos explorá-la para que saibamos utilizá-la com destreza.

Extend
Acesso por menu: Modify > Extend
Via teclado: Extend ou, no modo abreviado, Ex

Em poucas palavras, podemos dizer que este comando permite extender uma linha até o encontro de um objeto por nós especificado.

Rectangle
Acesso por menu: Draw > Rectangle
Via teclado: Rectangle ou, no modo abreviado, Rec

Inicialmente o comando pede um ponto, que pode ser aleatório ou um ponto determinado. A partir desse ponto podemos gerar um retângulo por uma diagonal imaginária, onde podemos clicar um ponto para gerar um retângulo aleatório ou inserir uma coordenada.

Opções de Rectangle:

CHAMFER – Opção de chanfrar todos os cantos do retângulo com medidas definidas
ELEVATION – Opção de criação de retângulo elevado a uma medida ao plano 0(zero) 3D
FILLET – Opção de arredondar todos os cantos definindo um raio
THIKENESS – Opção especifica uma “extrusão” do retângulo em 3D
WIDTH – Opção de definir espessuras de linhas de seu retângulo

Arc
Acesso por menu: Draw > Arc
Via teclado: Arc ou, no modo abreviado, A

Resumidamente, este comando permite desenhar arcos, a partir de 3 pontos ou do centro.


Figura 4 - arco Hatch

Acesso por menu: Draw > Hatch
Via teclado: Hatch ou, no modo abreviado, H

Permite criar hachuras (sombreados) nas figuras. No modo “user defined” posso especificar o tipo de hachura, o ângulo de sua inclinação e o espaçamento entre as linhas de hachuras.


Figura 5 - hatch

A “fluência” em todo processo de aprendizagem é adquirida com a prática, portanto, pratiquemos:

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Video Aulas - Adobe ilustrator

→ Vídeo Aula - Adobe Ilustrator

Folha de caderno•Download
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Logo do Jogos Olimpicos PanRIO

Logo Pão de Açucar

Cursos da revista INFO - Illustrator CS2

Video Aulas - Excel 2007

Excelentes video aulas sobre Excel.

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